บทสัมภาษณ์เบื้องหลังทีมออกแบบระบบ Dynamic Vibration System ใน Sony Xperia XZ2
Dynamic Vibration System หรือ DVS เป็นหนึ่งในฟีเจอร์ชูโรงของ Sony Xperia XZ2 มือถือเรือธงจาก Sony ที่เน้นใช้งานด้านความบันเทิงโดยเฉพาะ ซึ่งทางทีมงาน Sony Mobile Blog ได้มีโอกาสสัมภาษณ์คุณอุชิดะ ทัตซึยะ และ คุณอามาโนะ เรียวโกะ หัวหน้าทีมพัฒนาผลิตภัณฑ์และักวางแผนประสบการณ์การใช้งานของระบบ DVS
คุณอามาโนะ ช่วยอธิบายหน่อยครับว่าระบบ DVS คืออะไร?
Dynamic Vibration System หรือ DVS นี้จะทำการวิเคราะห์สิ่งที่เกิดขึ้นบนโทรศัพท์ของคุณแบบ Real time แล้วใช้ระบบ dynamic vibration ช่วยเชื่อมต่อสิ่งที่เกิดขึ้นบนจอกับผู้ใช้ การเพิ่มระบบสั่นนี้ช่วยเพิ่มมิติใหม่ในการดูหนัง ฟังเพลง และเล่นเกมของผู้ใช้ค่ะ
แล้วมันทำงานอย่างไร?
มันค่อนข้างซับซ้อนทีเดียวล่ะ อธิบายแบบเข้าใจง่ายคือ ระบบนี้ประกอบด้วยส่วนสำคัญ 2 ส่วน คือ อัลกอริทึมในการสั่นที่พัฒนาโดย Sony และตัวฮาร์ดแวร์สำหรับสร้างการสั่นที่มีความเฉพาะตัว ระบบ DVS ของ Sony จะทำการวิเคราะห์สิ่งที่กำลังเล่นอยู่บนโทรศัพท์และทำการแปลงให้เป็นรูปแบบการสั่น จากนั้นก็จะสั่งให้ฮาร์ดแวร์สร้างการสั่นตามแพทเทิร์นนั้น ทำให้เรามีอารมณ์ร่วมกับคอนเทนต์ที่กำลังเล่นอยู่ยิ่งกว่าเดิม และรูปแบบการสั่นของแต่ละชนิดของคอนเทนต์บนหน้าจอก็ไม่เหมือนกันด้วยนะ เช่น ถ้าเล่นเกม มันจะสั่นตามสิ่งที่เกิดขึ้นหรืือการกระทำของเราในเกม แต่สำหรับเสียงเรียกเข้า มันจะสั่นพ้องไปกับเสียงเพื่อให้เรารู้สึกได้ว่ามีคนโทรเข้าง่ายขึ้น
แล้วไอเดียเรื่อง DVS มาจากไหนครับ? จากฟีดแบ็คของลูกค้าหรือเปล่า?
ถูกต้องค่ะ เรามักจะสร้างชิ้นงานต้นแบบจากข้อมูลเทรนด์การใช้งาน เราพบว่าเทรนด์การเพิ่มประสบการณ์ในการเสพสื่อบันเทิงกำลังเป็นที่นิยม และเราพบว่า DVS นี่แหละคือคำตอบ
DVS คือส่วนหนึ่งของนิยามมือถือ Xperia ร่นปัจจุบัน ซึ่งก็คือ “เอนเตอร์เทนเมนต์จนถึงขีดสุด” มันหมายความว่าอย่างไรครับ?
สำหรับเรา มันหมายถึงการใช้เทคโนโลยีมาเพิ่มความตื่นตาตื่นใจและสร้างอารมณ์ร่วมในการเสพสื่อบันเทิงผ่านมือถือ Xperia มันช่วยเพิ่มเติมความบันเทิงในการเสพสื่อบันเทิง เทคโนโลยี DVS นี้นอกจากจะมีเฉพาะใน Xperia แล้ว ยังให้ประสบการณ์การใช้งานที่เฉพาะตัวอีกด้วย
คุณอุชิดะ อะไรที่เปลี่ยนไปในเรื่องของดีไซน์และชิ้นส่วนต่างๆ ที่ทำให้คุณสามารถใส่เทคโนโลยีเหล่านี้ลงในสมาร์ทโฟนได้ครับ?
พวกคุณน่าจะเดากันได้ว่าเราต้องเปลี่ยนระบบมอเตอร์สั่นใหม่ เพื่อให้มันสามารถสร้างการสั่นหลากหลายระดับได้ ฮาร์ดแวร์ระบบสั่นอันใหม่นี้คือ LRA (Linear Resonant Actuator) ซึ่งมีขนาดใหญ่กว่าเดิมเกือบ 3 เท่า ทำให้เราต้องปรับเปลี่ยนการวางชิ้นส่วนภายในขนานใหญและนั่นมีความท้าทายสูงมาก แต่วิศวกรของเราก็ทำได้ครับ
คุณเทสต์ระบบ DVS อย่างไร? ใช้เวลาแค่ไหน?
เราต้องทำให้มั่นใจว่ามันสามารถใช้งานได้อย่างดี เราจึงทำการเทสต์ด้วยการใช้จริงเป็นการภายใน เราทดลองทั้งฟังเพลง ดูหนัง เล่นเกม และอื่นๆ อีกมากมาย เรียกว่าเป็นงานที่มีความสนุกมากเลยล่ะ แต่ก็เป็นงานที่มีความสำคัญมากเช่นกัน โดยผลลัพธ์ที่ออกมาคือแพทเทิร์นการสั่นที่ถูกปรับแต่งมาอย่างดีอย่างที่คุณได้ลองกัน
คุณมีเกมหรือหนังที่แนะนำสำหรับทดสอบระบบ DVS ไหมครับ?
คุณอุชิดะ : ผมแนะนำดู MV โดยเฉพาะ MV เพลง EDM ผมว่านี่แหละเจ๋งที่สุด
คุณอามาโนะ : สำหรับเกม ฉันแนะนำ Angry Birds Go! มันสนุกมากทีเดียว สำหรับเพลง ฉันแนะนำเพลง EDM เหมือนคุณอุชิดะค่ะ พวกเทคโนและแดนซ์ก็ดี สำหรับหนัง ฉันแนะนำหนังแอ็คชั่น/ไซไฟ
คุณอามาโนะ อนาคตของ DVS เป็นอย่างไร เราจะได้เห็นมันอัปเดตฟีเจอร์ใหม่ๆ ไหมครับ?
เรื่องนี้ฉันบอกอะไรมากไม่ได้ค่ะ แต่เรากำลังทำงานในการเพิ่มความสามารถในการเสพสื่อบันเทิงและประสบการณ์การใช้งานผ่านเทคโนโลยีีนี้อยู่ค่ะ
หลังจากได้ทราบเบื้องหลังแนวคิดของเทคโนโลยีนี้ เราก็คาดหวังว่าจะได้เห็นเทคโนโลยีในสมาร์ทโฟนของ Sony ใหม่ๆ ที่จะมาเพิ่มความสนุกสนานในการรับชมสื่อบันเทิงที่มากกว่าเดิมขึ้นไปอีก
ที่มา : Sony Mobile Blog